Introducción al 3D con Art of Illusion – Capitulo 4/8

Si el 3D solo se tratara de modelar y editar mallas perdería muchísimo valor.
En este capitulo veremos que son las texturas y los materiales, en que se diferencian y que resultados podemos obtener con cada uno.
Con ayuda de las texturas crearemos una pequeña composición marina y otra desértica.
Gracias a los materiales podremos crear efectos como humo de entre muchos otros.
Veremos como un solo objeto puede tener un sinfín de texturas y obtener resultados de lo mas complejos.
También aprenderemos a controlar el color del fondo, a crear niebla y por ultimo a usar nuestras propias imágenes para integrarlas en nuestra escena 3D.

Carlos Dk

Apasionado por la enseñanza y el SEO

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