Resolución de la pantalla con Flex

Saber la resolucion de la pantalla con Flex
Si desea detectar la configuración de pantalla del usuario Flex, Flash dispone del
objeto flash.system.Cpabilities , con las propiedades screenResolutionX y screenResolutionY.
A continuación un ejemplo en flex de como detectar la configuración de pantalla.
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<mx:Application xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” layout=”absolute”
creationComplete=”init()”
>
import flash.display.Sprite; // LIbrería para trabajar con la resolución de pantalla
import mx.controls.Alert;
/** FUNCTIONS **/
private function init():void
{
var resolucionX:int = flash.system.Capabilities.screenResolutionX;
var resolucionY:int = flash.system.Capabilities.screenResolutionY;
Alert.show(“Esto nos devuelve el pantalla”+flash.system.Capabilities.screenResolutionX.toString());
Alert.show(“Esto devuelve el alrgo de pantalla”+flash.system.Capabilities.screenResolutionY.toString());
if(resolucionX > 1600  && resolucionY>1200)
Alert.show(“Su resolución es demasiado alta, puede tener problemas para ver determinadas fuentes”);
}
</mx:Application>
Si tienen más dudas sobre los manejos de pantalla con Flex no duden en postear.

Si desea detectar la configuración de pantalla del usuario Flex, Flash dispone del

objeto  flash.system.Capabilities , con las propiedades screenResolutionX y screenResolutionY.

A continuación un ejemplo en flex de como detectar la configuración de pantalla.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"

creationComplete="init()"

>

import flash.display.Sprite; // LIbrería para trabajar con la resolución de pantalla

import mx.controls.Alert;

/** FUNCTIONS **/

private function init():void

{

var resolucionX:int = flash.system.Capabilities.screenResolutionX;

var resolucionY:int = flash.system.Capabilities.screenResolutionY;

Alert.show("Esto nos devuelve el pantalla"+flash.system.Capabilities.screenResolutionX.toString());

Alert.show("Esto devuelve el largo de pantalla"+flash.system.Capabilities.screenResolutionY.toString());

if(resolucionX > 1600 && resolucionY>1200)

Alert.show("Su resolución es demasiado alta, puede tener problemas para ver determinadas fuentes");

}

</mx:Application>

Si tienen más dudas sobre los manejos de pantalla con Flex no duden en postear. Este manual pertenece al capítulo http://www.vertutoriales.com/index.php/tag/Entorno-tiempo-de-ejecución-Flex-Flash/

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2 comentarios

  • Raquel35 commented on 26 junio, 2010 Reply

    Menos mal al fin encontré lo de los saltos de línea, Un beso.

  • Experto commented on 26 junio, 2010 Reply

    Nos agrada que te haya servido, Muchas gracias por seguirnos.

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